あいかわらず「Tokyo Railways 2」の開発をやってます。
今は、通信機能の一部で、コンソール機能というのを作ってます。
こんな感じの画面です。
この画面には以下の機能があります。
1)ユーザー間のチャット機能
2)接続情報やゲーム情報などのシステムメッセージの表示
3)管理用のコマンド実行機能
これができれば、ネットワークゲーム中にメッセージを送り合うことができます。
とりあえずつくってみたけど、ゲームデータとメッセージを同じ仕組みで送り合ってたら、ゲームデータを送受信していない時(自分のターンなど)にメッセージを受け取れないことに気がついた。
で、仕組みからちょっと作りなおさなきゃならないみたい。この機能ももうちょっと時間がかかりそうです。
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