日曜日, 6月 24, 2007

minimo


 今日もまたEM-ONEの話です。EM-ONEには、Windows mobile 5が搭載されていて、operaとIEの二種類のブラウザが入っているのですが、モバイル用に機能を削ってしまっているせいか、私のサイトのゲームはほとんど動きません。
 そこでMozillaプロジェクトで開発しているモバイル用ブラウザ"minimo 0.2"を試してみました。結果は・・・
 極端に重くなって、操作ができない状態になってしまい、残念ながら使い物にならないようです(涙)
 EM-ONEって想像以上に非力なマシンのようです。やっぱり、もっとも威力を発揮するのはモデムとして使っているような気がしてきました。
 もちろん、普通にメールやWebをやっている分には問題ないのですが。

Safari 3.02 for Windows beta


 SafariのWindows版が出た(betaだけど)ので、ダウンロードしてみました。
 バージョンは3.02、日本語が表示されないとかブックマークをクリックすると落ちるとかいう致命的な問題が解消されているバージョンです。
 上記のような障害は確かになくなっているようですが、日本語が入力できないというこまった問題が残っているようです。
 せっかくなので、わがサイトの動作確認をしてみましたが、試した範囲内では問題なさそうです。
 そういえば、あのゲーム達はみんな最新ブラウザでの動作確認をしてないなあ。
 IE7.0、Firefox 2.0、Safari 3.0ではとりあえず問題なさそうですが、何か見つけたら報告してくれるとうれしいですね。

土曜日, 6月 23, 2007

グランツーリスモHDコンセプト


 PLAYSTATION 3用に無料ダウンロードで配布されているこのゲーム、凄い出来です。
 言われないととてもゲームとは見えないようなリアリティーです。
 しかも車種もたくさんあって、ネットワークでランキングまで表示されます。
 タイムアタックなら1周1分半くらいなので、多忙でも気軽に遊べます。
 PS3の底力を見せられた気がします。

EM-ONE Mac OS X 用ドライバー その2


 深夜2時過ぎまで残業して、始発までマンガ喫茶で時間をつぶして、今帰宅途中に書いてます。
 前回書いたEM-ONEのMac OS X用ドライバーですが、昨日の晩に自宅でGyaoにて計測してみたら、なんと2.94Mbpsも出ましたよ!
 これだと純正ドライバーでWinで計測したときよりも遙かに早い!
 作者さんに大感謝です。

水曜日, 6月 20, 2007

EM-ONE Mac OSX用ドライバー


ここをみつけて、早速試してみました。自宅で1M以上は出ていますので、だいぶ早いです。
 ご利用は自己責任で。

日曜日, 6月 17, 2007

LOST


 同僚が面白いというので、レンタルでLOSTを見始めてから一ヶ月。
 やっと11話目まで来ましたが、確かに面白い。
 先が気になるんですが、話の展開が遅い。
 今、米国ではシーズン3というのをやっているということで、まだまだ最初の方を見ている訳ですが、この記事をみつけて愕然としましたよ。
 なんと、シーズン6、119話まで続く予定で、終了するのは2010年・・・まだ残り108話もあるってことですか!
 なんというか、米国のドラマって、スケールが違いますねえ・・・

不可視属性の解除


 今回は備忘録として、Mac OS XのTIPSをひとつ。
 私は MacBook Pro上のiTunesで管理しているファイルをネットワークドライブに下記のような感じでrsyncを使ってバックアップしています。

rsync -rvu /Users/(ユーザー名)/Music/iTunes (コピー先)


 これでバックアップはちゃんととれるのですが、なぜかコピー先は不可視属性というものが設定されてしまって、Finderからファイルが見えません・・・
で、これは Developer's Kit に含まれている SetFile というコマンドで直せるようです。
一気にコピー先のフォルダーかの不可視属性を解除するには、SetFileとfindコマンドを組み合わせて、以下のコマンドを実行します。

find (コピー先) -exec /Developer/Tools/SetFile -a v {} \;


-a の後に -v だと不可視解除で、-Vだと不可視化のようです。

で、なんでrsyncすると不可視属性が立つのかは全くの不明・・・

日曜日, 6月 10, 2007

PS3退院


 故障で病院送りになっていた我が家のPS3が帰ってきました。
 メインボード交換とのことで、ハードディスクの初期化が必要でした。
 最初の購入時と、火災焼失後に再購入した時、そして今回をあわせて、これでPS3のセットアップするのは3回目なのですが、なんか呪われてますかねえ・・・

月曜日, 6月 04, 2007

Tokyo Railways 開発状況


 ペーパーベースのゲームであるTokyo Railwaysの開発状況ですが、本日は東急ハンズにいっていろいろ材料をそろえてきて、テストプレイ用の駒を作ってました。
 ハンズでそろえたものは・・・
 1)スチレンボード(厚さ1ミリ) -駒を張るための厚紙のようなもの。
 2)よく切れそうなハサミ
 3)スプレー糊 -はがれにくいもの
 4)消えるラインマーカー・ペン -全部で9色 キャップの部分でこすると消えるペン

で、駒とマップをネットプリントで印刷して、これをカラーコピーしたものを上記の1)に3)で貼り付けて2)で切り離して駒が完成。
 ゲームではマップ上に上記の4)を使って記入することで間違っても消せる。
 後はルールを簡単にまとめたものと、早見表を用意するればテストプレイができるが・・・残念ながら仲間は今月はみんな忙しくって人が集まらない・・・
 久々にどこかゲームサークルに顔出してみようか・・・