日曜日, 7月 30, 2006

宇宙ステーションその2


 Star Fleet Empire COCOA版の開発はちょっとテストプレイでバランスが気になり、いじった入りしていたのですが、今は相変わらず宇宙ステーションの実装をやってます。
 宇宙ステーションでは建設可能な場所をマップ上に表示し、これをマウスで選択する必要があるので、マップ表示やイベントをモードで切り替えられるようにしようと思い、リファクタリングを進めてます。

 

近所の公園


 自転車で近所をふらふらしてたら、いいところを見つけましたよ。
 2本の川の合流点にある公園で、風や水音が気持ちよくって、ベンチにはちゃんと屋根があります。
 さっきからの投稿は全部この公園で書いてます。
 しばらくは私の居場所の定番になりそうです。

自転車購入


 瀬戸内横断でサイクリングが好きになって、自転車を買ってしまいましたよ。
 どこでも持ち運べるように、小型で折り畳みの10Kgくらいの奴です。
 ケース(というか袋)を一緒に買ったので、持ち運ぼうと思ったけど・・・
 やっぱ、自転車は持ち運ぶには大きすぎます。

夏風邪


 先週末から1週間ほど夏風邪にやられてました。
 前の週に瀬戸内を自転車で横断とか無茶なことをしてたのが響いたのでしょうか。
 普段運動してない奴が急に運動するとろくなことがないということなのかねえ。
 風邪のおかげでSFEはあんまり進んでません。

日曜日, 7月 16, 2006

宇宙ステーション


 Star Fleet Empire Cocoa版は戦闘と探査機能の実装が完了。探査機能が実装されたおかげで、見える範囲が狭くなって、ようやく本来のゲームの雰囲気が出てきました。
 次に実装する予定は、新機能・宇宙ステーション。植民船団機能をやめて、代わりに新設します。宇宙ステーションは人口・産業・防衛力を備えた小さな星のようなもので、任意の場所に建設できます。これを経由してさらに遠くの星に植民できるわけです。

しまなみ、ふたたび


 5月にしまなみ街道を自転車で走破したのですが、今日もまた、しまなみ街道を自転車で移動中です。
 前回は今治を出発して尾道に抜けましたが、今回はこの逆を進んでます。
 天気予報が外れて、この2日間、見事に晴天が続き、おかげて私の両手は真っ赤に日焼けし、ヒリヒリして熱を発しています。
 今晩は瀬戸田泊。明日は今治までいってから、船で広島に戻って、新幹線で帰郷予定。

日曜日, 7月 09, 2006

Star Fleet Empire Cocoa版開発状況


 戦闘まで進んでます。バランスに苦慮しています。今までは宇宙怪獣は同じ場所に入ってもまとまらずにバラバラに攻撃してきましたが、Cocoa版ではこれをまとめるようにしたら、大変なことに。
 25戦力の宇宙怪獣 VS 18個艦隊とか、35戦力の宇宙怪獣による蹂躙とかとんでもないことになってしまっています。もう少し、宇宙怪獣を弱くしないと、あんな集団の直撃を喰らって、生き残れる国があるとは思えません(苦笑)。

月曜日, 7月 03, 2006

Star Fleet Empire Cocoa版開発状況


 いよいよ宇宙怪獣との戦闘の実装にさしかかってます。既に宇宙怪獣の出現と移動は基本的には実装済みです。今回から戦闘には専用の戦闘パネルを表示して、戦闘状況を表示する予定で、この部分の実装に取りかかってます。
 また、今までは宇宙怪獣に攻められる一方だったのですが、Cocoa版は宇宙怪獣も無所属の星を防御するので、プレイヤーやコンピュータの帝国は宇宙艦隊を派遣して、これを攻略できるようになります。
 今週中に戦闘部分の実装を終えたいところです。