土曜日, 8月 05, 2006

バランス調整


Star Fleet Empire Cocoa版の開発ですが、宇宙ステーション機能の実装が完了して、AI、宇宙怪獣、戦闘等のバランス調整をやってました。
宇宙怪獣が多数の場合、小国は蹂躙されるだけだけど、相手が大国の場合、宇宙怪獣の損害が大きくなって攻撃可能な戦力が減少すると一方的な虐殺になってしまう。そこで損害がある程度たまると回復のため一時撤退するようにしてみました。これで小国もある程度持ちこたえれば、宇宙怪獣が撤退してくれるし、大国も一方的な虐殺の展開に持ち込みづらくなると思われます。

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