月曜日, 12月 24, 2007

テストプレイ:北海道開拓鉄道


 今回のテストプレイはKS氏、KH氏、KZ氏、YN氏、そして私の5人プレイ。今回のテストプレイでは、序盤に炭坑以外の選択肢も示すことが目標だったのですが、予想された函館スタートがおらず、代わりに釧路地区(KH)と十勝地区(KZ)からそれぞれ1名がスタート。後の3名は石狩炭坑群の砂川(KS)、三笠(YN)、夕張(私)がスタート。序盤にKS氏が積極的に路線を建設し、わずか5ターンで5都市連結(釧路、北見、帯広、札幌、旭川の順)を実現して一気に炭坑仕事を吹き飛ばす波乱の展開となりました。炭坑の仕事に比重をおきすぎた路線を展開していた私はこの段階で借金まみれになって脱落。KH氏がトップを走りますが、KS氏は函館に突入して大もうけしてこれを追います。そして終盤になだれ込みますが、YN氏がなぜか洞爺湖温泉の仕事が大量発生して大きくもうけこの3名による時間勝負となりました。最後は、2度目の函館遠征でも大きくもうけたKS氏がタッチの差で勝利を収めました。
 ゲーム終了時のマップの写真を掲載しておきます(サイズが大きいので要注意)。赤が私、緑がYN氏、青がKZ氏、黄がKH氏、紫がKS氏です。

自宅でのゲーム会


 既に昨日になってしまいましたが、自宅にて私を含め5人が集まり、ひさびさにボードゲームを楽しみました。
 プレイしたゲームは以下の通り。
 ズーロレット、カタンの開拓、ヨーロッパツアー、チケット・トゥ・ライド、そして私の自作ゲーム"Pioneer Rails - 北海道開拓鉄道"のテストプレイ。
 今日は私は大不調で、一つも勝てず、勝利争いに絡めたのはカタンぐらいで、あとはぶっちぎりの最下位ばかり・・・
 まあ、それでも面白かったんで良いのですが、こういう日もありますわな。

リリース:Pioneer Rails - 北海道開拓鉄道 1.0


 ボードゲーム"Tokyo Railways"シリーズ第3弾"Pioneer Rails - 北海道開拓鉄道"を12月24日付けで1.0としてリリースしました。
 これは11月7日付けのBeta2をそのまま変更なしで正式版としたもので、Beta2からの変更はありません。
 今回のリリースと同時に、Tokyo Railways シリーズ共通ルールも1.0から1.1にバージョンアップしたため、"Tokyo Railways"、"Kansai Express"も同時に最新版(1.20と1.10)をリリースしました。
 最新版はこちらのページからダウンロードをお願いします。

月曜日, 12月 17, 2007

開発:Tokyo Railways


 3週間ぶりのエントリです。Mac OSX版のTokyo Railwaysの開発を進めています。
 地図の表示機能を作りながら、地図そのものを入力しているところで、表示機能自体はとりあえずできていて、地図の方は、今、河川を入力しているところです。
 今のところ、久慈川水系、那珂川水系、利根川水系の入力が終わって、荒川水系の入力中。もう少しで入力が終わりそうです。
 ここまでで初期表示だけ。マウス操作とかはこれからなので、ようやくメインに入るって感じです。
 このペースだと、最初のリリースは来年3月くらいまではかかりそうですね。
 気長にお待ちください。