月曜日, 4月 10, 2006

開発:Tokyo Railways


 河川の実装より先に、線路の方に手をつけることにして、線路のアイコンを作成。線路は縦、横、斜め2種類で計4種類が必要。影を計算するとただ向きを変えればよいというわけにも行かず、一つ一つ描きました。
 河川を後回しにしたのは、河川がなくても最低限ゲームが成立するからです。

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